L’avancée dans les graphismes en temps réel est sur le point de faire un bond considérable avec l’arrivée du rendu neuronal par intelligence artificielle (IA), l’une des technologies phares des récemment annoncées NVIDIA RTX 50. Microsoft travaille déjà sur une mise à jour de son APIUne API, acronyme anglais de « Application Programming Interface… DirectX pour y inclure un support complet à cette technique innovante, permettant ainsi aux développeurs d’intégrer des capacités d’IA dans leurs jeux et applications.
Qu’est-ce que le rendu neuronal et pourquoi est-il pertinent ?
Le rendu neuronal utilise des algorithmes d’IA pour optimiser et améliorer de multiples aspects du processus graphique, comme les textures, l’éclairage, l’ombrage et le tracé de rayons (Ray Tracing). Dans le cas des RTX 50, NVIDIA a introduit des technologies telles que DLSS 4 et RTX Neural Rendering, qui promettent de doubler les images par seconde (FPS) et d’améliorer radicalement la qualité visuelle grâce à l’utilisation de l’IA.
Microsoft a décidé de promouvoir cette technologie dans DirectX grâce à une nouvelle fonctionnalité : les vecteurs coopératifs. Ceux-ci permettent d’accélérer les charges de travail d’IA en optimisant des opérations telles que la multiplication de matrices et vecteurs, essentielles dans l’entraînement et l’inférence des modèles d’IA.
Nouvelles fonctionnalités qui arriveront à DirectX
L’incorporation des vecteurs coopératifs dans DirectX permettra plusieurs avantages pour le rendu neuronal :
- Accélération dans les shaders : les tâches d’IA pourront être exécutées à des étapes spécifiques des shaders, comme les pixel shaders, sans nécessiter l’utilisation de toute la GPU. Cela permettra d’utiliser des réseaux neuronaux en temps réel de petite taille sans compromettre les ressources graphiques générales.
- Compatibilité avec de multiples plateformes : Microsoft travaille avec AMD, Intel, NVIDIA et Qualcomm pour assurer que cette technologie fonctionne de manière transverse sur différents types de matériel.
- Support pour le matériel dédié : Les Tensor Cores des RTX 50 pourront exploiter les capacités des vecteurs coopératifs, débloquant un nouveau niveau de performance en IA.
Avancées de NVIDIA avec RTX Neural Rendering
La famille de technologies de rendu neuronal de NVIDIA, intégrée dans les RTX 50, comprend des innovations telles que :
- RTX Neural Texture Compression : Permet de compresser les textures jusqu’à sept fois, réduisant significativement la consommation de VRAM sans affecter la qualité graphique.
- RTX Neural Materials : Utilise l’IA pour compresser et optimiser des shaders complexes, permettant de traiter les matériaux jusqu’à cinq fois plus rapidement.
- RTX Neural Radiance Cache : Améliore l’éclairage par Ray Tracing grâce à des algorithmes d’IA, réduisant les temps de calcul sans compromettre la fidélité visuelle.
Ces outils n’augmentent pas seulement l’efficacité graphique, mais ouvrent également de nouvelles possibilités pour les développeurs en simplifiant la création d’environnements photoréalistes.
Impact sur l’avenir des graphismes en temps réel
Le support pour le rendu neuronal dans DirectX marque un nouveau chapitre dans le développement des graphismes informatiques. Cette intégration permettra aux développeurs de tirer parti de la puissance de l’IA pour créer des expériences immersives avec une qualité visuelle et une efficacité supérieures.
Bien qu’il n’y ait pas encore de date concrète pour l’implémentation finale de cette technologie, Microsoft travaille déjà sur des versions préliminaires qui seront disponibles pour les développeurs dans les mois à venir. Avec les NVIDIA RTX 50 en tête de cette révolution, le rendu neuronal promet de redéfinir l’avenir des jeux vidéo et des applications graphiques.