Auteur : Info Cloud

Moore Threads rejoint la course de l'« AI PC » avec Yangtze : un SoC avec NPU de 50 TOPS et jusqu’à 64 Go de LPDDR5X

Moore Threads rejoint la course de l’« AI PC » avec Yangtze : un SoC avec NPU de 50 TOPS et jusqu’à 64 Go de LPDDR5X

La course à l’“AI PC” ne se limite plus à une compétition entre Intel, AMD, Qualcomm ou Apple. En Chine, Moore Threads, connue jusqu’à présent principalement pour ses GPU et son écosystème MUSA, a présenté Yangtze, un SoC destiné aux portables et mini-PCs, visant à offrir une solution tout-en-un pour les charges de travail modernes : CPU, GPU intégrée, NPU et un bloc multimédia prêt pour la vidéo en haute résolution. Selon les informations dévoilées après sa présentation, Yangtze intègre un processeur à 8 cœurs avec une fréquence maximale de 2,65 GHz, et surtout la composante phare pour la communication commerciale autour de l’AI PC : une NPU de 50 TOPS (INT8), conçue pour accélérer des tâches telles que la

Cloudflare contre les blocages de LaLiga en Espagne : quand couper des IP fait tomber aussi la moitié d'Internet

Cloudflare contre les blocages de LaLiga en Espagne : quand couper des IP fait tomber aussi la moitié d’Internet

Le conflit entre LaLiga et Cloudflare concernant la lutte contre la piraterie de diffusions sportives s’intensifie depuis plusieurs mois. Cependant, l’attention ne se concentre plus uniquement sur « qui a raison », mais surtout sur la façon dont la mesure est appliquée. LaLiga affirme qu’elle doit agir fermement pour freiner le streaming illégal, tandis que Cloudflare dénonce la méthode choisie — le blocage d’adresses IP via des opérateurs — qui finit par impacter des milliers de services légitimes, transformant chaque match en une sorte de « roulette » pour les entreprises et les utilisateurs. Ce conflit n’est pas nouveau, mais il devient de plus en plus visible. En Espagne, LaLiga bénéficie d’un cadre judiciaire solide pour ordonner des blocages liés

Moore Threads montre sa puissance avec deux nouvelles GPU chinoises : Lushan pour le jeu et Huashan pour l'Intelligence Artificielle, promettant une avancée générationnelle

Moore Threads montre sa puissance avec deux nouvelles GPU chinoises : Lushan pour le jeu et Huashan pour l’Intelligence Artificielle, promettant une avancée générationnelle

Moore Threads, l’un des fabricants chinois qui cherche à se faire une place sur un marché dominé par NVIDIA et AMD, a présenté dans le cadre de son écosystème MUSA une nouvelle génération de GPU portant deux noms propres : Lushan, destinée aux jeux vidéo et à la création de contenu, et Huashan, conçue pour les charges de Intelligence Artificielle et les déploiements en centre de données. La société accompagne cette annonce d’une série de chiffres ambitieux — améliorations « jusqu’à 15 fois » en gaming et « jusqu’à 50 fois » en ray tracing, entre autres — ainsi que d’un message qui cible directement son point faible historique : la compatibilité avec les API modernes comme DirectX 12 Ultimate.

Le « côté B » du secteur publicitaire : pourquoi Meta continue à lutter contre les escroqueries (et pourquoi le problème ne disparaît pas)

Le « côté B » du secteur publicitaire : pourquoi Meta continue à lutter contre les escroqueries (et pourquoi le problème ne disparaît pas)

Meta pâtit depuis des années d’une paradoxe gênante : ses plateformes sont à la fois l’un des plus grands vitrines publicitaires de la planète et un canal récurrent pour des campagnes de fraude se glissant parmi des annonces légitimes. La question n’est plus de savoir si l’entreprise possède les capacités techniques pour lutter contre cela — ce qu’elle a —, mais comment elle décide de prioriser ses ressources, ses contrôles et la “friction” dans un marché où chaque pourcentage de revenus compte plus que la promesse d’un écosystème propre. Une enquête récente de Reuters remet encore une fois en lumière un secteur particulièrement sensible : le commerce publicitaire lié à la Chine et le rôle des intermédiaires. D’après les informations

Intel revient à sonner comme un « plan B » de luxe : Apple, NVIDIA, AMD, Google et Broadcom exploreraient leurs nœuds et leur emballage avancé

Intel revient à sonner comme un « plan B » de luxe : Apple, NVIDIA, AMD, Google et Broadcom exploreraient leurs nœuds et leur emballage avancé

Intel a consacré des années à tenter de faire reconnaître au marché qu’il ne se limite pas à la fabrication de processeurs, mais qu’il possède également une capacité de foundry compétitive. Brusquement, une série de fuites et d’analyses d’experts a replacé Intel Foundry au cœur des discussions : non pas comme un concurrent immédiat de TSMC, mais comme un partenaire stratégique pour des projets spécifiques d’Apple, NVIDIA, AMD, Google et Broadcom. Ce changement de contexte est notable. Il ne s’agit pas d’un “changement de camp” massif ou de la disparition imminente de TSMC, mais plutôt d’un rééquilibrage plus précis de la chaîne d’approvisionnement : Intel cherche à se positionner sur deux fronts aussi cruciaux que le procédé lithographique lui-même :

Intel et ASML progressent en EUV High NA : l'EXE:5200B dépasse des tests clés et l'industrie envisage déjà des transistors avec des matériaux 2D

Intel et ASML progressent en EUV High NA : l’EXE:5200B dépasse des tests clés et l’industrie envisage déjà des transistors avec des matériaux 2D

La course à la réduction de la taille des transistors — et, par conséquent, à l’amélioration des performances et de l’efficacité des puces destinées aux centres de données, à l’informatique haute performance et aux charges de travail en intelligence artificielle — se joue désormais sur deux fronts simultanément : laminage plus précis et nouvelles architectures/matériaux permettant de poursuivre la miniaturisation lorsque le silicium frise ses limites physiques. Dans cette double approche s’inscrit la dernière étape franchie par Intel Foundry, qui a annoncé des avancées dans deux projets distincts mais liés par un même objectif : convertir l’innovation en laboratoire en processus manufacturables. D’un côté, l’entreprise a atteint, en collaboration avec ASML, la phase de acceptance testing du TWINSCAN EXE:5200B, l’un

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Cloudflare contre les blocages de LaLiga en Espagne : quand couper des IP fait tomber aussi la moitié d'Internet

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Moore Threads montre sa puissance avec deux nouvelles GPU chinoises : Lushan pour le jeu et Huashan pour l'Intelligence Artificielle, promettant une avancée générationnelle

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Moore Threads, l’un des fabricants chinois qui cherche à se faire une place sur un marché dominé par NVIDIA et AMD, a présenté dans le cadre de son écosystème MUSA une nouvelle génération de GPU portant deux noms propres : Lushan, destinée aux jeux vidéo et à la création de contenu, et Huashan, conçue pour les charges de Intelligence Artificielle et les déploiements en centre de données. La société accompagne cette annonce d’une série de chiffres ambitieux — améliorations « jusqu’à 15 fois » en gaming et « jusqu’à 50 fois » en ray tracing, entre autres — ainsi que d’un message qui cible directement son point faible historique : la compatibilité avec les API modernes comme DirectX 12 Ultimate.

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Intel et ASML progressent en EUV High NA : l'EXE:5200B dépasse des tests clés et l'industrie envisage déjà des transistors avec des matériaux 2D

Intel et ASML progressent en EUV High NA : l’EXE:5200B dépasse des tests clés et l’industrie envisage déjà des transistors avec des matériaux 2D

La course à la réduction de la taille des transistors — et, par conséquent, à l’amélioration des performances et de l’efficacité des puces destinées aux centres de données, à l’informatique haute performance et aux charges de travail en intelligence artificielle — se joue désormais sur deux fronts simultanément : laminage plus précis et nouvelles architectures/matériaux permettant de poursuivre la miniaturisation lorsque le silicium frise ses limites physiques. Dans cette double approche s’inscrit la dernière étape franchie par Intel Foundry, qui a annoncé des avancées dans deux projets distincts mais liés par un même objectif : convertir l’innovation en laboratoire en processus manufacturables. D’un côté, l’entreprise a atteint, en collaboration avec ASML, la phase de acceptance testing du TWINSCAN EXE:5200B, l’un