Catégorie : Cloud

Apple commence à envoyer ses serveurs "Made in USA" vers ses centres de données : une étape industrielle qui ancre Apple Intelligence et son cloud privé chez eux

Apple commence à envoyer ses serveurs « Made in USA » vers ses centres de données : une étape industrielle qui ancre Apple Intelligence et son cloud privé chez eux

Apple a franchi un seuil symbolique et opérationnel : elle envoie désormais ses propres serveurs fabriqués aux États-Unis vers ses centres de données. L’annonce, faite par Tim Cook sur X —« Les serveurs avancés fabriqués aux États-Unis quittent désormais notre nouvelle usine à Houston pour alimenter les centres de données d’Apple »— marque la première étape visible d’une stratégie industrielle d’envergure, liée à un investissement engagé de 600 milliards de dollars sur les quatre prochaines années. Au-delà du simple titre, ce mouvement s’intègre dans l’architecture technique et stratégique qu’Apple a élaborée pour sa pénétration du marché de l’IA grand public sous la bannière Apple Intelligence et pour son Private Cloud Compute (PCC) : un modèle où les tâches d’IA plus simples s’exécutent

Chargeurs avec câble USB-C détachable et étiquettes de puissance : ainsi sera la nouvelle norme obligatoire dans l'UE à partir de 2028

Chargeurs avec câble USB-C détachable et étiquettes de puissance : ainsi sera la nouvelle norme obligatoire dans l’UE à partir de 2028

L’Union européenne franchit une étape supplémentaire dans sa stratégie du « chargeur universel ». À partir de 2028, les adaptateurs secteur commercialisés sur le marché communautaire — les traditionnels « blocs » et transformateurs muraux — devront être fournis avec câbles USB-C détachables. De plus, ces câbles USB-C devront arborer des étiquettes visibles indiquant leur puissance maximale. L’objectif est double : garantir une interopérabilité réelle entre appareils et chargeurs, et réduire à la fois la confusion des utilisateurs ainsi que la production de déchets électroniques. Au-delà d’un simple geste cosmétique, cette évolution concerne concrètement l’écosystème USB-C : le câble et l’alimentation. Deux composants qui, s’ils ne sont pas bien spécifiés, transforment la processus de charge en une véritable loterie. Grâce

La "condition de course" qui a fait tomber la Virginie : anatomie de la chute d'AWS en us-east-1 et les leçons pour les architectes cloud

La « condition de course » qui a fait tomber la Virginie : anatomie de la chute d’AWS en us-east-1 et les leçons pour les architectes cloud

AWS a publié le rapport détaillant la post-mortem de l’incident survenu les 19 et 20 octobre qui a mis hors service la région N. Virginia (us-east-1) et affecté de nombreux services. La cause était aussi subtile que dévastatrice : une condition de course (race condition) dans l’automatisation interne de gestion des DNS d’Amazon DynamoDB. Ce bug a conduit à l’application d’un plan DNS vide sur l’endpoint régional dynamodb.us-east-1.amazonaws.com, empêchant sa résolution. Sans le « catalogue » coordonnant une grande partie du contrôle d’AWS, la propagation d’erreurs a été immédiate : IAM, STS, EC2, Lambda, NLB, ECS/EKS/Fargate, Redshift et d’autres services ont enchaîné les défaillances pendant plusieurs heures. L’entreprise reconnaît avoir dû mettre en pause l’automatisation globale, restaurer manuellement l’état du

Dix révolutions à la fois : pourquoi la « vague » des 8 trillions de dollars marquera la décennie (et comment ne pas rester à l'écart)

Gartner prévoit une « vague budgétaire » dans la TI : la dépense mondiale augmentera de 9,8 % en 2026 jusqu’à 6,08 billions de dollars

L’industrie technologique entame 2026 avec des perspectives favorables. Selon la dernière prévision de Gartner, la dépense mondiale en TIC atteindra 6,08 billions de dollars en 2026, ce qui représente une croissance de 9,8% par rapport à 2025 et la première augmentation historique dépassant la barre des six billions. Derrière ce chiffre se cache une narration claire : une pause d’incertitude débutée au deuxième trimestre de 2025 commence à se dissiper au troisième, annonçant ainsi une « importante vague de budgets » avant la fin de l’année. C’est ce que souligne John-David Lovelock, analyste principal distingué chez Gartner, en insistant sur le fait que la GenAI est déjà omniprésente dans les logiciels d’entreprise et augmente aussi bien le coût du produit que ses

Crusoe et Starcloud placent le nuage en orbite : ainsi sera le premier cloud public à exécuter des charges d'IA dans l'espace

Crusoe et Starcloud placent le nuage en orbite : ainsi sera le premier cloud public à exécuter des charges d’IA dans l’espace

Crusoe a annoncé un partenariat avec Starcloud pour devenir le premier fournisseur de cloud public à exécuter des charges de travail dans l’espace. La démarche, dévoilée le 22 octobre 2025, prévoit le déploiement d’un module de Crusoe Cloud sur un satellite de Starcloud, avec lancement prévu fin 2026 et mise à disposition d’une capacité GPU limitée depuis l’orbite début 2027. Cette initiative vise un objectif audacieux : battre le goulot d’étranglement énergétique qui limite aujourd’hui la croissance des centres de données dédiés à l’Intelligence Artificielle, en exploitant l’énergie solaire comme ressource quasi inépuisable. Ce projet ne sort pas de nulle part. Starcloud est une startup spécialisée dans la création de centres de données orbitales alimentés par panneaux solaires dédiés, conçus

AV2, le successeur de AV1 sans royalties, promet environ 30 % de réduction de débit binaire et finalise ses spécifications pour la fin 2025

AV2, le successeur de AV1 sans royalties, promet environ 30 % de réduction de débit binaire et finalise ses spécifications pour la fin 2025

La compression vidéo refait parler d’elle. L’Alliance for Open Media (AOMedia) se rapproche de la version finale de AV2, son prochain codec open source et sans royalties, avec une promesse difficile à ignorer : environ 30 % de réduction du bitrate pour une qualité visuelle équivalente par rapport à AV1. Soutenue par des tests internes du groupe de travail, cette avancée aura un impact direct sur l’économie du streaming, la vidéo à la demande, les jeux en cloud et tout service reposant sur un transfert efficace d’images via Internet. Après cinq années de développement, les outils fondamentaux du codec sont finalisés et la syntaxe de haut niveau est en phase avancée. Selon le calendrier annoncé par la même alliance, la

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