
NVIDIA réinvente CUDA avec Tile : ainsi veut-elle changer à jamais la programmation GPU
NVIDIA a décidé de franchir une étape sur le seul terrain où elle pouvait encore prendre une avance sur ses concurrents : le logiciel. Avec l’arrivée de CUDA 13.1 et l’introduction de CUDA Tile, la société opère un changement de paradigme majeur dans son modèle de programmation GPU depuis 2006, année où elle a lancé la première version de CUDA. Le message est clair : après près de 20 ans à affiner les kernels au niveau du thread, du bloc et de la mémoire partagée, NVIDIA souhaite que les développeurs cessent de se concentrer autant sur le matériel et se tournent davantage vers l’algorithme. À court terme, si cette approche réussit, le futur consistera à programmer des “tiles” plutôt que




