
NVIDIA affiche sa puissance graphique avec « Bonsai Diorama » : DLSS 4, path tracing et l’amélioration de la qualité de RTX Mega Geometry
NVIDIA a publié Bonsai Diorama, une démonstration téléchargeable qui sert d’écrin pour sa dernière génération de technologies RTX dans Unreal Engine RTX 5.6.1. Le petit décor — un bonsaï suspendu entre des îles rocheuses et des nuages — ne vise pas l’effet de taille, mais la fidélité visuelle et la précision des contrôles sur les éléments qui façonnent aujourd’hui l’expérience PC : DLSS 4 dans sa totalité (Super Resolution, Ray Reconstruction et Frame Generation), path tracing avec le ReSTIR PT optimisé, et un enjeu clair, RTX Mega Geometry, conçu pour éradiquer les artefacts dans les ombres et reflexion qui étaient fréquents avec le pipeline UE5 jusqu’ici. La société accompagne cette sortie d’une mise à jour de sa branche RTX pour




